Guessing op 'e ried fan' e heul

Oan sok rite, as fortune-telling op in hekses board, binne twa. Meast binne der wis fan dat dit net mear is as bern fan fytsen, skoallejagers of in spultsje foar in bachelorettepartij.

Yn feite is it in magysk foarwerp fan 'e antikeheid. Der wie in witchcraft Wingji , of earder har "âlder", wierskynlik yn âlde Egypte. De pointer hat eartiids de gouden ring ferfongen op 'e snaar, dy't wiist op in bestjoer mei hieroglyphen. It waard yn 1889 relatyf koart op 'e ried revidearre.

Tsjintwurdich, divyzje, dêr't in Wingji witchcraft nedich is, is in mienskiplike technyk om te beantwurdzjen mei elke fraach troch de geast te neamen. Jo kinne op 'e ried gearkomme of yn sân. It wichtichste is om allegear tagelyk mei de fingerspitzen fan de pointer te berikken en de linnende sirkel net te iepenjen sadat de accumulêre enerzjy net útkomt en net fertelle kin.

Hoe kinne wy ​​op Wyndzhi's magysk bestjoer sizze?

Yn in kalm dúdlik ljocht, ljochtsje de kearsen, meitsje de muzyk en apparaten dy't jo ôfliede kinne, oars kin de spellcast net mei jo sizze.

Jou de namme fan 'e geast mei wêr't jo lûd sprekke wolle, "Geast, kom", berekke jo finger tips nei de pointer en wachtsje op de kommende krêft om de pylk te behearjen.

De pointer ûnder jo fingers sille ekstreke enerzjy krije en begjinne om te bringen yn brieven, dêr't jo wurden, winsken en antwurden op jo fragen kinne komponearje. Foar it befoarderjen fan it rieden op it bestjoer binne al de rjochte antwurden opjûn: "ja", "no", "farewell".

Guessing einiget as de pointer op it bestjoer it wurd "ôfskied" komt. Dit betsjut dat de geast net mear kommunisearje wol en de sirkel leit.

Of it is in spiel of net - it is foar elkenien te besluten, mar it is better om magike objekten misbrûke te kinnen. Noch altyd is der in lytse dommens yn wat de measte minsken in ûnfoldwaande krêft beskôgje en allinich "driuwfearren" sjogge it as in rally.