Monopoal - de regels fan it spul

Monopoal is ien fan 'e ferneamde en populêre boerdspultsjes dy't beide bern en folwoeksenen leafde. Dizze wille is foar jonges en famkes oer de leeftiid fan 8, hoewol yn 'e praktyk wurdt it faak spile troch âldere pjutteboartersplakken. Yn Monopoly nimt eltse spiler in bepaalde eigendom, dy't hy kin ferkeapje, leare en brûke op syn eigen bedoeling.

It doel fan dizze strategy is om "te bliuwen" en net fallyt te gean as oaren it dogge. De regels fan it spul yn Monopoal foar bern en folwoeksenen binne hiel ienfâldich, mar se moatte spesjaal omtinken jaan oan it begjin fan 'e konkurrinsje.

Detailearre regels fan it spul yn Monopoal

Foar it begjin fan it spiel moatte alle guys beslute oer hokker fan har de chip hawwe fan in bepaalde kleur. Dêrnei moat eltse spiler de bonte rôlje. De dielnimmers, dy't it maksimale oantal punten útlôgje koe, begjint it spul, en yn 'e takomst wurde alle bewegingen op' e rjochts fanút him makke.

Monopoal ferwiist nei de kategory fan turn-basearre boerdspultsjes wêrby't alle aksjes allinich troch kubels en ferskate ôfbyldings op it spylfjild fêststeld wurde. Dus, nei't de spiler by it begjin fan syn turn de sais fjoer hie, moat hy syn chip nei it oantal stappen dy't op har foelen. Fierder wurde aksjes op 'e kaai fan it spylfjild te sjen, dêr't syn chip.

Ofhinklik fan hoefolle punten falt op 'e beek, kin de spiler fan it spul Monopoly de folgjende dwaan:

Dêrnjonken is it ekonomyske boerdspul Monopoly yn 'e rin fan it spiel ûnderwerp fan' e folgjende regels:

  1. As gefolch fan in dûbel hat de spiler it rjocht om ien mear kear te meitsjen nei it dwaan fan alle hannelingen. Underwylst, as it dûbel twa kear op in rige falt, moat de dielnimmers fan it spul fuortendaliks nei it "finzenis" gean.
  2. Wannear't it earste punt fan pleatsing fan alle chipen giet, elke spiler kriget in salaris fan 200.000 spieljild. Ofhinklik fan de falde fjilden en kaarten kin it salaris net 1, mar 2 of 3 kear per ronde ûntfongen wurde.
  3. Yn it gefal fan in spiler dy't in frije webside foar konstruksje hat, dat is in spylfjild mei in reklamekaart, hy hat rjocht op it te keapjen by de priis dy't troch de bank oanbean wurdt. As de dielnimmers net genôch jild hat of gewoan net it objekt besparje wol, wurdt hy optocht foar oankundiging, dêr't alle oare spilers it rjocht hawwe om te bidjen. Real estate bliuwt op it fjild allinich yn it gefal dat gjin ien fan 'e jonges hat en it net keapje wol.
  4. Foar it begjin fan elke turner hat de spiler it rjocht om oare bern oan te bieden in deal - sale of útwikseling fan har realisaasje. Alle transaksjes wurde allinich op benefysk terminen útfierd.
  5. Op in kaart fan 'e realisaasje kinne jo in lytse hier útjeare fan alle spilers dy't har chips op dit fjild stoppe hawwe. Yntusken is it folle mear profitabele om in monopoal te hawwen, dat is alle objekten fan deselde kleur, om't it jo makket fan brieven, hotels en huzen, dy't de hichte fan 'e hierder signifikant ferheegje.
  6. Rentjen is net ferplichte as it eigendom hanthavene is.
  7. As it spultsje fan 'e spiler op' e "kâns" of "iepenbiere skatten" fjilden stoppe hat, moat hy de passende kaart útlûke en folgje de opjûne ynstruksjes.
  8. As jo ​​it fjild "belesting" rekkenje, moat eltse spiler de oerienkommende bedrach oan 'e bank betelje.
  9. Yn it gefal fan fallisemint of de ûnferming om alle reeks te beteljen sels ek by it ferkeapjen fan har objekten, wurdt de spiler út it spul ôflaat. De winner is dejinge dy't langer levere as de oaren.

Der is ek in berneboerdspul Monopoly mei mear ienfâldige regels ûntwurpen foar pjutten út 5 jier. By en grut is it in ferienfâldige analooch fan 'e klassike ferzje en tige goed oanwêzich foar de ûntwikkeling fan wiskundige feardichheden en strategysk tinken yn foarskoallen.