Psychomatrix - plein fan Pythagoras

Dit guessing, lykas in psychomatrix (it saneamde Pythagoras fjild), is entertearend en ienfâldich yn berekkeningen. Guessing kin no dien wurde, sûnder ôf te gean fan 'e kompjûterskerm.

Om te begjinnen, litte wy sjen hoe't jo in fjouwerkante fan Pythagoras korrekt tekenje, in psychomatrix neamd en in karakter kalkulearje.

Earst in fjild op 9 lege sellen tekenje. Wy sille it nedich hawwe troch it ein fan 'e fortune te fertellen. Yn it sil it hiele geheim fan it fjild fan Pythagoras wêze en de iepening fan 'e ferbining fan nûmers en lot.

Skriuw op 'e papier alle sifers fan jo jierdei (of de persoan dy't jo dogge).

Nim bygelyks de datum 02.09.1964.

Alle sifers dy't wy foar ús sjogge, adde oan it teken fan gelikensens: 0 + 2 + 0 + 9 + 1 + 9 + 6 + 4 = 31.

31 - it earste wurknûmer.

No is it resultaat nûmer ek tafoege 3 + 1 = 4.

4 - twadde wurknûmer.

Nim it earste nûmer 31 en nimme de earste stip fan it opnij fan 'e berte (útsein foar nul) multiplisyt mei 2. It docht bliken út 31- (2x2) = 27.

27 - it tredde wurknûmer.

En de lêste tafoeging: 2 + 7 = 9.

9 is it fjirde wurknûmer.

No komme wy werom nei de datum fan berte: 02.09.1964 en jouwe in tal fan harren berekkeningen (moat 4 basisnûmers wêze).

Yn ús foarbyld is dit: 31, 4, 27, 9.

Arbeidnûmers om de tafel te foljen:

De earste rige is de datum (sûnder nullen): 2, 9, 1, 9, 6, 4.

De twadde rige is de wurknûmers dy't wy hawwe: 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Tink derom dat wy yn it begjin fan it fortune fertelden, skildere wy it magyske fjouwerkant fan Pythagoras, de matrix dy't dêr folle is. Figuren yn ús berekkeningen moatte yn sellen skreaun wurde. Dus, lit sjen wat wy hiene doe't it fjild mei getallen foltôge: 2, 9, 1, 9, 6, 4, 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Hjirûnder sjogge wy it dekodearjen fan it natuerlik kado fan jo echte "I", ôfhinklik fan hoefolle sifers jo hawwe op it plein.

Units:

Twa:

Threes:

Fjouwer:

Five:

Seis:

Seven:

Acht:

Nines: