Skepe spielje skiep mei har eigen hannen

Op ús webside hawwe wy al ferskate masterklassen publisearre oer de produksje fan sûkelige sêfte lammen foar it Nijjier 2015 . Hjoed-de-dei wolle wy wer nei dit tema weromkomme, as it fakânsje net fier fuort is en it is nedich om tiid te meitsjen om kado foar famyljes en freonen te meitsjen.

Wy bringt jo master-klassen om jo oandacht te bringen op it meitsjen fan in sêfte toets-skiep mei har eigen hannen, en dizze kear wurde se spyljen yn 'e styl fan "Tilda". Se binne ûnfredeare populêr troch har berikke en moai.

Wy sjonge in spiel-lam: masterklasse №1

In stilike en aardige skiepkeak is sêft maklik. Foar jo tailoring sille jo nedich binne:

Tapasse it patroan fan 'e romp nei in dûbele handtúch yn' e helte pleatst, ferpleatse it nei, ferjit de fergoedingen foar siden en ferjitte. De mulder fan in lam is makke fan katoen of in oar natuerlik stikje fleis farieare stof. Hjirfoar pleitsje wy it patroan fan 'e mulwurd oan' e saak, wy rinne en snijje mei de fergoedingen op 'e seamen. Nei - befestje de dielen fan 'e skiep mei needles en segenje elkoar.

Sofort streekje en izeren de seamen. Nei - wy kombinearje de twa details, it pleatsen fan gesicht nei it gesicht, it wer krekt de kontrôle fan 'e mûle. Soargje derfoar dat de stitches op 'e patroanen krekt stelle, oars sil it spiel net omgean. Wy bepale it plak fan 'e knibbel fan' e twa heuvels mei pinsels - no kinne jo seewei op 'e typmasine begjinne.

Sewende twa parten fan 'e romp oan elkoar oan' e masine, litte it ûnderste part net stitchje, en ferjit ek net in gat te let op 'e efterkant fan' e dak - troch it yn 'e takomst fille wy it folslein.

Dêrnei moatte jo it artikel fan ús lam dreame sadat de seam yn it sintrum is. Jo kinne begjinne om jo fuotten te steken. As se klear binne, snijje wy de unnotiseare bepalingen op 'e seamen, rjochtsje alle seamen en izere.

Wy passe nei de boppeste skonken fan 'e skiep. Elk fan har bestiet út twa heakken: ien fan har is terry, de twadde - kjeld. Wy falle de ôfsletten details fan 'e kant nei' e kant, binearje it, dan sei it mei in masjestam. De padding is fol mei sinters.

Wy sjogge de legere skonken nei de romp, se ferplakte harren yn 'e foarst by de lingte. De boppelpatten binne mei in hânnûm seun. Wannear't de poaten op it plak binne - begjin it fel lof fia de slot op 'e rêch. Nei - mei in reade hantlieding seame de slot.

Wy gean nei 'e earen fan' e laam. Hjirfoar meitsje wy 4 dielen út frette en linnen stof, se se yn paar. Jirns de ôffalingen fan 'e ear en hân-seft seame se nei de holle seizen.

It bliuwt allinich om it gesicht te decorearjen. Dêrfoar nimme wy in needel en in mulina, wy biede it teken "V" op it plak fan 'e mûle, wy sille koaren sjen. Wy dekorearje wapens ruddy, op 'e nekke wee we in stik fan raffia of lint. Uteinlik snoe we in stik tún yn 'e foarm fan in hert op' e boarst fan in lam.

Dêrnei is ús spiel lamm, neamd troch ús eigen hannen, klear. Jo kinne ferskate toy spielje, se meitsje in garânsje fan har of gewoan prachtich regelje - no yn jo hûs sil komfort en harmony libje.

Hoe dan in spiel-lam te sjen: masterklasse №2

Om te begjinnen - tekenje en knippe in patroan fan spiel-lam. Wy hawwe in natuerlike stof fan noflike kleur - wyt, kroech, kofje of suvel. En jo wolle - jo kinne in lamme út in stof siikje yn in bloem, in kastje of poppen. Yn elts gefal sil it geweldich sjogge.

Hoe meitsje sokke spieler in lam? Hiel, ienfâldich. Alderearst meitsje wy alle details út, se se by de konto te sjen, de ûnderrâne litte. Kearnnuten genôch ferbine en segenje. Nei it foltôgje de romp mei sinters, wurdt de slit oan 'e hân sêd.

Wy snijje de earen, seizen 4 stikken yn pairs en sei se nei de top fan 'e spiel. Eyes tekenje of segen op har plak pugovki. As jo ​​wolle, kinne jo wjukken oan it skiep ta pleatse - se kinne fan in oare pylkpille ôfnommen wurde. No is ús magyske lam klear en sil safolle jild yn it Nijjier bringe.