Springen foar bern

As elkenien wit, bern binne natuerlik aktyf: op trije moannen besykje se te wreedzjen, sit in healjier en sille yn sân oant acht moanne krûpe en sprongen. Om dit proses stimulearje, kamen fabrikanten fan bernedeiferbliuwen mei in protte ferskate toetsen, dy't, as praatsjes, yn leafde falle mei de carapaces. Sweaters foar bern kinne fûn wurde yn in protte famyljes, wêr't in bern opgiet, om't it net allinich lustige ferdivedaasje is foar it poppe, mar ek it fersterkjen fan it muskulêre korset, lykas de ûntwikkeling fan har vestibulare apparaat.

Binne ik in poppe jumper?

Sjoch yn 'e reklame fan' e wille dêr't de poppe yn it spiel springt, tinke in protte mammen en dads oer it keapjen fan dit apparaat. Jumper binne lykwols net in goedkeap ding, dus de beslissing of it keapje fan sa'n spiel foar jo bern of net hinget fan in tal faktoaren. Foardat jo dizze fraach beäntwurdzje, is it needsaaklik te begripen wat sprong op in bern is en hoe lang it se brûke sil.

Fan 'e positive positive momint, neist it boppesteande, kinne wy ​​de folgjende ûnderskiede:

Mar de dokters ferwize nei de negative kanten fan jumpers, it earste fan it gefolch fan 'e skonken fan ' e skonken en dwers, lykas de ûnderdevelopment fan 'e spieren fan' e hannen. Dêrneist draacht sa'n soal de ferkearde psychologyske ûntjouwing, dy't útdrukt yn sprongôfhinklikens en de formaasje fan net-standert mobiliteitsfeardigens yn 'e karp (sprong, net kuierje).

Dit moat lykwols net frjemd wurde, as jo strikt hingje oan 'e tiid, dy't oan dit toets oanbean wurdt. Yn 'e ynstruksje wurdt it sein dat de bekendheid fan' e poppe mei de jumper 7 minuten wurde begjinne moat, en de kontinulearre perioade fan it finen fan de krûm yn har kin net mear as heal oere wêze. Dêrneist is it wichtich om te witten as jo in bern yn in jumper sette kinne, om't der ek regels binne. Pederjierrigen kinne tebek sette yn in spieler fan seis moannen, krekt út it momint dat hy begjint te sitten.

Hoe kinne jo de rjochter jumper kieze foar bern?

Foardat jo dit apparaat keapje, moatte jo witte dat it fan it type is fan twa soarten: yn 'e foarm fan slippers, as mei in sit en in rûne stoommel (tabel). It studearjen fan 'e fraach hoe't jo in jumper kieze foar in bern moatte begjinne mei sokke yndikatoaren:

  1. Feiligens. Om't jo net bang binne foar it feit dat de krûme se bygelyks op 'e doar stekt, it is better om in spiel te keapjen mei in spacer. Dêrnjonken is it wurdich omtinken te jaan oan it frije elemint, dat bart yn 'e foarm fan in spring of elastysk. De lêste hat eigenskippen om te stretchjen, sadat ekstra beskerming yn 'e foarm fan nylon cords foar it spiel moat ferplicht wurde.
  2. De grutte. Om dit simulator in lange tiid duorre, besykje it te keapjen mei de resizingfunksje. Nei allegeduerigen is it antwurd op 'e fraach hoefolle jo kinne in bern yn in jumper sette - 6 moannen, en jo kinne gebrûk meitsje oant se mei krûden bang wurde en dit kin in frij lange tiid. Dêrnjonken jout dizze funksje de goede fit en feilige fêstiging fan 'e poppe yn' e jumper.
  3. Mounting. Troch it spieljen fan it spieljen is 2 soarten: fêst op 'e doarblok of elke trekker, en mei spacers of stean. By it keapjen fan it earste model moatte jo altyd derfoar soargje dat de krom genôch romte hie foar springen, om't dit type as traumatysk beskôge wurdt. By it keapjen fan in model mei spacers, is it leare fuortendaliks in plak foar te meitsjen yn it appartement, om't Dit is in tige moedige ding.

Om te fermearjen moat it bepaald wurde dat as der in doel is om de bêste jumper foar bern te keapjen, dan sil it wêze dat se in spacer of skonken hawwe, se hawwe in stoommel of in rûne tabel, se feroarje yn maat en hawwe in spring as in springmeganisme.