Hoe dan in kappen foar in bern te segen?

Somtiden foar in matinee kin in bern in ungewoane oanpak nedich wêze. Jo kinne it sykje yn winkels, mar as der tiid en winsk is, is it folle nijsgjirrich om it sels te segen. Bygelyks, in bern kin de rol krije fan in seemerk of seemerk. En ien fan 'e wichtichste eleminten fan' e kostúm fan dizze held is de kap. Sels dy mem, dy't net faak siet op 'e sewingmateriaal, sil yn steat wêze kinne mei sa'n doel.

Ferplicht materiaal

Foar it segenjen fan in kappen foar in bern moatte jo de folgjende pacht meitsje:

Kursus fan wurk

  1. It moat begjinne mei de tarieding fan in patroan fan kap foar it bern. Om dit te dwaan moatte jo de omfang fan 'e kop fan' e takomstige seamearder mjitten. Jo kinne dit op papier dwaan. Dat is, in strip (5 sm breed) mei in ring te meitsjen, dat op 'e kop fan' e poppe set is en al op dizze manier de winske trochstreke te selektearjen. Dan ôfslute dizze strip. It sil in patroan fan 'e bûtenkant wêze. No moatte wy in hoed fine. Hjirfoar is it nedich om de eksterne (R) en ynderlike radius (r) te berekkenjen. Se wurde berekkene neffens de folgjende formulas:

    R = r + 7 sm

    r = L / 2 * 3,14,

    dêr't L de lingte fan 'e strip is dy't al fan' e papier ôfsnien is.

    No kinne jo in patroon meitsje. It sil 2 dielen nimme, mar allinich kin ien fan 'e papier ôfsnien wurde. De twadde kin ôfsnien wurde nei de bûtendyk.

  2. Ut it dûbelje moatte alle dielen útdrukt wurde, mar it is nedich om de band te pleatsen (de strip sil sa'n 10 sm breed wêze).
  3. Op blau gabardine mei help fan in iis, moatte jo dat duplikaat pleatse, dy't ûntwurpen is foar hurd. It is wichtich om de boppeste en boaiemdielen fan 1 sm te meitsjen, en op de kanten likernôch 1.5 sm.
  4. No moatte jo de band útskeakelje.
  5. Dêrneist moatte jo de crepe-satin (de plysje-side) ljochtsje op it top fan 'e boppe, fan' e dûbelje.
  6. Itselde as te dwaan mei it twadde part fan 'e holle.
  7. No moatte jo beide eleminten besunigje. Soargje derfoar om fergoedingen te ferlitten!
  8. It is needsaak om de band yn 'e helte te pleatsen. De dûbelder moat yn binnen wêze.
  9. Dêrneist is it goed om dit part mei in izer te steamjen.
  10. Parts fan 'e holle binne ferplichte sa opsette te wêzen dat de gesichten nei binnen set wurde.
  11. Op 'e sewingmasine moatte oan' e boppeste rûnte oanbean wurde.
  12. Yn 'e hichte fan' e boppeste sirkel moatte jo de ynkommens besparje.
  13. No moatte jo de kappen skodearje.
  14. Set yn 'e ferheging fan' e slach (boppe fan 'e boppekant) en keare fan beide kanten.
  15. Op it ynderlike omfang fan 'e tanimming moat ynspirearre wurde.
  16. Markearje de lokaasje fan it finster. Om it bêste kalk te meitsjen.
  17. Dan moatte jo mei in tul felle mei in band en keap.
  18. No moatte jo de mienskip op 'e band stekke.
  19. Op dit poadium moatte jo 2 blauwe linen sjen. Dit moat mei in offset seam dwaan ("foarside needle"). It is belangryk om te soargjen dat de thread net op 'e foarkant komt.
  20. In geheime seam moat de oanfraach tsjinoer it plak pleatse dêr't de lintsjes sineare wurde.
  21. Oan 'e ein moatte jo sa'n kappen foar bern krije.