Bewegen spultsjes foar bern op 'e strjitte yn' e simmer

Elkenien moat soargje foar de organisaasje fan bûten spultsjes foar bern yn 'e simmer op' e strjitte. Dit sil de manlju it plezier jaan. Der binne in protte ferdivedaasjes dy't bern genietsje, en ek in kâns jaan om elkoar better te kennen, learen se hoe't se yn in ploech dwaan, harren aktiviteiten sjen litte, smaakstân.

Relay Games

It is bekend dat fysike ûntwikkeling as wichtich is as yntellektuele ûntwikkeling, om't guon sportwettingen nuttich wêze foar bern. As it oantal manlju him liede kinne yn ploegen fan 4-5 minsken ferdield wurde, dan sil in goede opsje wêze om it relais te hâlden . Om dit te dwaan, moatte jo de begjin- en finishlinen bepale, de ôfstân tusken harren moat sa'n 8 m wêze. Adultums kinne ek diel hawwe, en jo moatte ek in lieder kieze. De taak sil wêze sjen te litten hoe krekt it needsaaklik is om de ôfstân te oerwinnen, en it bewarjen fan de regels troch alle dielnimmers:

  1. Harnearjen. By it begjin fan elke ploech moat in lege kast, bok of korken sette, en oan it finish set elk griente of fruit yn deselde kwantiteit foar elke ploech. Dielnimmers op 'e oarder moatte de frucht nimme, weromkomme en yn in kontener foar it yngewaakjen sette.
  2. Wettertrend. Njonken de startline foar elke ploech is in lege bokse te meitsjen, oan 'e finish - mei wetter. Dielnimmers moatte wikselje, mei in lytse beker, om flüssigens fan ien kontreier nei de oare te ferwurkjen.
  3. In blom. Oan it ein meitsje jo in blêdpapier, en elke ploech wurdt in marker pen jûn. De bern wurde de taak om in blom te tekenjen. De earste dielnimmers draacht in petale, jout de marker werom nei de oare spiler.
  4. Potato race. It is needsaak om de finish en weromreis te berikken, in ûnepene hingjen wêryn de ierdappel leit. It moat soargje wurde dat se de wei net falt. Dan nimt de kommende dielnimmers de bat.

Hindernisstreek

Dit mobile spul op 'e strjitte yn' e simmer sil oan beide tinkers en pjutteboartersplakken passe. It is needsaak yn 't foarôfgeand oan' e Hindernisskursus, neffens it leeftyd fan 'e dielnimmers. Jo kinne de manlju ferskate obstakken oanbiede dy't oertsjinne wurde moatte, trochgean of trochgean. Ek is it wurdich om kalkelige linen te tekenjen wêrby't de bern sûnder te stoaren moatte. Foar berntsjes kinne jo gewoan in seil sette, en se ride derby.

By it meitsjen fan in band fan obstakels moatte âlders yntimd wurde, mar se moatte ek soarchje om de feiligens fan dielnimmers. Adulten moatte soargje dat bern net blessearre wurde.

As der in soad guys binne, dan moatte se ferdield wurde yn teams. Dyjingen dy't hurddraverijen oerwinne as oaren winne. Om dit krekt te bepalen, moatte jo in rjochter fine dy't de tiid fynt dat elke ploech it riden foltôget.

Game-catch-up

De measte fan 'e bern binne tige aktyf en wolle graach akseptearje om te rinnen. Sokke iepenloftspullen fan 'e bûtenjierrigens moatte yn' e simmer op in flak oerflak wurde soene, wêrtroch't it risiko falt.

  1. Kat en mûs. Dit spiel is benammen populêr mei pjutteboartersplakken. Fan 'e bern wurdt de kat keazen, alle oare bern wurde mûzen. Foar elk fan harren teken in sirkel mei in kalk, it sil in mûsoanfarder wêze. Marten komme út har huzen en rinne om de side hinne. En as de host seit "Meow", begjint de kat op te jagen. Elke mûs moat ferhaal yn har min. As de kat hat tiid, op syn minst om it te berikken, dan wurdt sa'n spiler út it spul útslein.
  2. De ketting. Selektearje earst de fingers, dy't, op 'e oarder fan' e lieder, begjinne moatte om de rest fan 'e dielnimmers te fangen. Spilers moatte net fan 'e side ôflaat. Wannear't de fanger in geweldige spiler berikt, komme se mei hannen en binne al trochgean mei de twa fan harren. De folgjende, dy't se oanrekke, joech ek de keatling.

Alle dizze iepenloftspullen yn 'e simmer kinne fiere foar berneboeken yn it simmerkamp.