Red Owl - in nij spul dat in 12-jierliks ​​in bern deadzje kin

Bern dy't frij fergees hawwe foar it ynternet binne faak slachtoffers fan cyberbefolkers. De ympleminten fan 'e tal fan saken fan tillevyzje-suicide dy't yn' e lêste 2 jier foarkommen hawwe binne al besteld, mar guon bloggers en sjoernalisten beweitsje oer it ûntstean fan nije nuodlike spultsjes op it net.

Groep "Red Owl" - wat is it?

It wurdt leauwe dat dizze namme gewoan in rebrânzje is fan 'e berüchtige "Blue Whale" -mienskip en har partner. "Red Owl" is in groep yn 'e VC mei iepen tagong, dat hat neat te meitsjen mei bernewrâld of de propaganda fan suicides. Dizze mienskip ferienet fans fan tafelspultsjes yn Krasnoarmeysk (Ruslân), aktyf befoardert de wittenskip en in gesellige libbensstyl, sport te spyljen.

"Red Owl" - wat soart spul, hokker taken?

De fraach yn 'e fraach is neffens de Blue Whale analogysk. It spultsje "Red Owl" wint populaasje, en ynformaasje oer it wurdt hieltyd ferspraat troch de bloggers . Mar guon eksperten oer cyberkrim sizze dat "Red Owl" in fake syktocht is foar hype (hype, hype), oanwêzigen fan abonnees op youtube-kanalen, sosjale netwurken en followers yn Instagram.

Parallel is it wichtich om te herimpeljen dat in bern op ynternet in slachtoffer wurde kin fan scammers, pedofilen en oare gefaarlike persoanen mei in pervere psyche. Kriminelen folgje ek nije tiden ûnder jongeren, brûke se foar eigen doel. Troch it lûd fan 'e ûngelikense bloggers om' e syk nei de syk hat de sosjopaths de kâns om mei it bern kommunisearje te litten yn 'e lieding fan "entertainment". Faak makken de fertroude túners har om te flokken of har te koaren ûnder peers.

Rules of the game "Red Owl"

It essinsje fan 'e syk is ienfâldich - de dielnimmers moat takene dwaan foar hokker hy in soarte fan lean krije sil. It nije spul "Red Owl" op it begryp is net oars as de "Blue Whale". As priis, wurde bern tasein hoe't se it meast wolle of sels bestelle (laptop, smartphone, tablet en oare dingen). Stopje it spultsje "Red Owl" dielnimmers strang ferbean. Dyjingen dy't stopje fan útfierende taken binne bedrigen ("jo sille fûn wurde", "jo âlders sille stjerre" en sa). De lêste poadium fan 'e syktocht soe sukses wêze, mooglik yn fotos of fideo.

«Red Owl» - taken

It spul begjint altyd mei in kenner mei de kurator. Hy freget as it bern wol geniet en in lean krije wol. Wannear't de túnhâlder in aksje is, wurde de taken fan it spiel "Red Owl" útjûn. De earste poadium is net nei nacht sliepe foar 12-15 dagen. As test fan 'e ferfolling fan dizze betingst skriuwt de kurator berjochten op it bern yn sosjale netwurken, mei de koadefraach: "Is de ûle net sliepe?" Yn 5-7 minuten moat de dielnimmer fan it spul in antwurd stjoere. It korrekt berjocht is: "De iene is noait sliept".

Oare mooglike taken:

  1. Litte in spoar. Dizze poadium biedt foar in oergong fia in spesjale keppeling. Nei it klikken fan dizze opsje lit de kompjûter in flater berjocht sjen. De keppeling is wierskynlik, mei har helpferlieners bepale de IP-adres en unyk lokaasje fan it bern (binnen in radius fan inkele kilometer). Dit leveret in hoeder fan druk op 'e dielnimmers fan' e saak - de tún is makliker om te yntimidearjen, de rjochting op te wizen dêr't er libbet, en oare persoanlike ynformaasje (thús tillefoannûmer, âldere kontakten).
  2. Besjoch video, harkje nei audio bestannen. Om sokke taak te ferfangen, begjint de kurator altyd, allinich en yn totaal tsjuster. De ynhâld befettet frjemde, somtiden frjemd, ôfbyldings, muzyk is dreechend of psychedelik. Fideo- en audio-bestannen jouwe it bern net hynder, gewoan troch minderheid op 'e eftergrûn fan mangel fan sliep, it harsens wurdt saakber foar alle ynformaasje. Tinzen kinne begjinne mei nachtmaren.
  3. Meitsje foto's fan bepaalde ynhâld en stjoere se nei de kurator. As taken út it bern binne se ferplichte om har te ferliezen (kieze de aarden, skriuw in tekening of fraz op 'e hûd) en bepale it proses of it resultaat op' e kamera. Yn oare gefallen wurdt de túner frege om intime foto's te meitsjen. As hy wegert, wurde bedrigingen krigen tsjin de dielnimmers fan 'e syk nei syn relaasjes.
  4. Om sukses te dwaan. De lêste poadium fan it spiel "Red Owl" wurdt beskôge as sukses, dat moat ek fûn wurde of útfierd wurde by in live útstjoering op ynternet. Der binne gjin befestige gefallen fan bern selsmoards troch de beskreaune sykje.

Hoe kinne jo yn it spultsje "Red Owl" krije?

Yn sosjale netwurken wurdt de ynhâld fan publike siden en groepen kontrolearre, sadat alle gemeenten dy't selsmoard promoatsje, fuortendaliks blokkearje. De iennichste manier om it spultsje "Red Owl" te ynfoljen is opnomme te wurden. De kurator kontakte it bern en biedt him gefaarlike ferdivedaasje. De wichtichste motivaasje foar it begjin fan 'e syk is in beleanne foar it útfieren fan taken.

Hoe kinne de kurator fan it spul "Red Owl" fine?

Wylst der gjin dúdlike bewiis foar it bestean fan 'e' entertainment 'yn' e fraach is, dus it sykjen foar har organisators is noch net krigen mei sukses. De kuratoren fan 'e Red Owl binne meast kriminelen dy't besykje om ynhâld fan skokkende of yntide ynhâld te krijen. Se kinne it foar har útdrukke of ferkeapje yn 'e daknet. Faak binne de kuratoren de fertroude jongerein. Peers, kliïnten of kliïnten skriuwe fan in fake akkount om it bern te mocken.

Hoe moat it spultsje spielje "Red Owl"?

Elke suizide quest is in frijwillige "ferdivedaasje". As in potensjele dielnimmer yn 't foarste plak de útnoeging ignorearret en wegeret om opdrachten te ûntfangen, sil hy gjin spultsjes wêze foar him. Bern sels sjogge tagong ta de kurator fan sokke quests yn sosjale netwurken. De groep "Red Owl" yn VKontakte hat neat te meitsjen mei de beskreaune situaasje, en syn klonen fan fraude ynhâld binne al blokkearre.

Om it spultsje te begjinnen, siket it bern foar hânfetten of skriuwt se op syn of har side op it sosjale netwurk. De populêrste binne # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Dêrnei wurdt de kurator by him ferbûn, of de túnker skriuwt sels oan de organisator. De wichtichste redenen foar dit belang by deadlike kwestjes:

Wat is it gefaar fan it spul "Red Owl"?

Fansels is sa'n "entertainment" as "Red Owl" in gefaarlik spul. Mar it haadprobleem is it winsk fan it bern om diel te nimmen oan sokke wedstriden, syn reewilligens om in ûnbekende persoan te leauwen en taken taken te dwaan, de winsk om sukses te dwaan. Net sa wichtich is de namme fan it spultsje, blau, read foks, owl, wal of wat. De gefolgen fan sokke quests binne altyd identyk:

"Red Owl" - slachtoffers

Wylst der gjin offisjeel registrearre slachtoffers binne troch dielname oan dizze syktocht. It iennichste gefal wêryn't de "Red Owl" neamd is, is de ûntginning fan it hûs fan in 14-jier-âlde famke dy't letter fûn is yn 'e stêd dêr't har beppe libbet. De petearder naam neidat de ynstruksjes fan 'e kultuer folgje. Beskikber yn 'e ynternet foto-korrespondinsje mei it spultsje "Red Owl" - falle, ferspraat troch bloggers om wille fan populariteit. Itselde jildt foar fideo 's mei kurators yn' e "online" modus.

Sels yn it ûntbrekken fan bewiis kin men it gefaar net ferdwine troch ferfining lykas it spultsje "Red Owl" - de dea, psychologyske problemen en sels ferwidering. Elkenien moatte maatregels nimme om bern út sokke kwestjes te beskermjen. As it nedich is, moatte jo kontakt opnimme mei spesjalisten, benammen as jo karakteristike tekens fan partisipaasje opsizze yn 'e fergelykbere "ferdivedaasje".

It bern spilet in suyside spultsje - wat te dwaan?

Om dit probleem te learen, is it earst needsaaklik om iepen en earlik oer te praten mei de adolesinte, harkje nei him, net skriemje en net swarje, nim dan neat. De iennichste en ienfâldich ienfâldige manier om út 'e Red Owl te kommen en in oar like-like-spiel is om te kommunisearjen mei de kurator en folsleine opdrachten. It is needsaaklik om it bern te ferklearjen dat nimmen him fine sil, en it libben fan famyljeleden is út gefaar. As de situaasje ferkrêft wurdt troch depresje, swarte brief en oare swierrichheden, is it needsaaklik om kontakt te meitsjen mei de psycholooch en de plysje (anty-cyberkriminaliteit).

Hoe beskermje bern fan 'e deagruppen?

De doelgroep fan minsken dy't selsmoardige quests organisearje binne emosjonele ynstabele adolesinten. It spultsje "Blue Whale" of "Red Owl", of har analogen, sille net de belangbere bern mei in stabile psyche belangje.

adolesinte

Hoe it bern te beskermjen fan de dea groepen:

  1. Besykje oer de regels foar it brûken fan gadgets en bliuwt by de kompjûter. Dit befettet ynstellen fan in tiidframe, identifisearjende websiden en boarnen dy't kinne en kinne net besocht wurde. It is wichtich om de redenen foar sokke beheiningen te ferklearjen, it bern te fertellen oer de motiven fan 'e âlders.
  2. Stel in relaasje fan fertrouwen yn 'e saken fan ynternetfeiligens. Bliuw net oan de persoanlike grinzen fan in tún, folslein ferbean him om te kommunisearjen yn sosjale netwurken of direkte boaden, om de besjogge ynhâld te kontrolearjen. It is better om te ferklearjen dat it ynternet net in betroubere boarne is, en alle ynkommende ynformaasje moatte kontrolearre wurde en rieplachte oer har mei âlders.
  3. As petearen net effektyf binne, of it bern is net iens om kontakt te meitsjen, moatte jo ynhâldfilters tapasse. Parentalske kontrôle kin ynstalleare wurde op 'e router, ynstallearre mei help fan' e funksje "Family Safety" fan it Windows-bestjoeringssysteem, sykjen ynstellings yn Google en Yandex, of spesjale software foar PC en gadgets brûke - FamilyShield, KinderGate, KidsPlace en ferlykbere ark.
  4. Ynhâldfilters, fertrouwen relaasjes en âldere kontrôle jouwe gjin garânsje dat it bern gjin alternative browsers en sykmasines brûke, of hy wurdt net skreaun troch de kurator fan 'e deagroup yn' e boadskipper. Elkenien moat it ferhaal periodysk oersjen, de publikaasje fan in tún yn sosjale netwurken (berjochten, foto's, ûnder oaren bewarre), nijs dat syn freonen dielen, nimme belangstelling foar nije kunde en ferdivedaasje.
  5. Yn 'e oanwêzigens fan ferantwurdlike feroaringen yn gedrach, oanstriid ta suicide, moatte jo frankly oer dit pet mei te praten en omkeapje nei in therapeut. Om ûnderskate tekens te stjoeren binne konstante minderheden, apathy en tekoart oan ynteresses yn hobbys, ûntbrekken fan sliep, konstate gebrûk fan in komputer, smartphone of tablet yn 'e nacht, wjerstân om iten, ferljochte ferskynsel. Bern dy't ûnder ynfloed fan ynternetkriminelen falle, beheine faaks ek sosjale kontakten, sels mei heule freonen, ferwiderje en fluchgeane, geheimen, besykje te fersoargjen, bygelyks, oan har leafde foar âlders te ferjaan, persoanlike dingen te jaan, te besykjen om ferhúzjende famyljes, beppe en pake, gean nei it begraafplak.
  6. Nei't jo de korrespondinsje mei de fertsjintwurdigers fan 'e deagruppen útfûn hawwe, moatte jo in skermôfbylding meitsje, drukke it út en kontrolearje de plysje, de ôfdieling fan cyberferbiningen.
  7. Om de kwaliteit fan in sliep fan 'e bern te kontrolearjen yn' e minste fertikking fan syn partisipaasje yn 'e deagroup, om te sjen oft de tún yn nacht wekker wurdt om de kriminele kurator te kontakearjen.