Rûn-de-klok spultsjes foar foarskoaljers

Rûnte dûnsgroepen en lieten binne ûnderdiel fan 'e pedagogyske praktyk dy't ûntstien is en ûntwikkele yn' e mande mei ús sivilisation en kultuer. It is ynteressant dat yn 't earstoan de Russyske folksdûnspullen net foar bern wie, se wiene saaklik oan in rituele dûns, mei in elemint fan magyske stikken dy't har oarsprong yn it heidendom nimme. Yn 'e rin fan' e tiid waarden de ûntjouwing en learfunksjes fan sokke rûn-de-clock-spultsjes bepaald, en sirkus spultsjes foar foarskoalske bern waard tige populêr. It wichtichste ding yn sokke spultsjes is de mooglikheid om rhythmisch te bewegen, te sjongen en te spielen, lykas folwoeksenen, wylst se bern binne.


Rûne spyljen yn 'e kindergarten

As regel begjint yn 't foarskoalsk ûnderwiisynstellingen de ûntwikkeling fan rûnte dûnsgroepen begjin te begjinnen. Letterlik fan 'e leeftyd fan 2 bern wurde leard om yn in sirkel te wurden, om hannen te kommen en trochgean, sûnder ferlies yn' e partij of yn 'e sintrum, dy't noch altyd in ûnrjochtige taak is foar har.

Yn 'e jongere groep, wêr't 3-4-jierrige bern binne, bliuwt de oplieding fan rûn-de-clock-spultsjes foar pjutten. Tagelyk sjongt folwoeksenen benammen: de educator, de muzikale direkteur, ien fan 'e âlders en de bern rjochtsje har oandacht op' e beweging yn 'e tekst. Mei de tiid, dy't de bewegingen leard hawwe, besykje se tegearre te sjongen. Om bern te learen it spul better te meitsjen, moat it elke dei ien kear op 't heden werhelle wurde oant de bern de syktocht fan aksjes en wurden binne. It is mooglik om mobil spieljende rûn-de-klokespultsjes organisearje te litten by in kuier of oefening, it wichtichste is dat de bern har graach en se nammentlik graach oan har dielnimme.

Ferpleats spultsje "mûs lead dûns"

Educator: Hjoed sille wy it spultsje spylje "Mice lead round dance". Wat mûs? Wat wolle se dwaan? (om te rinnen, te springen, wille). Lit it sjen! (de bern sjen litte). Hoe wite se? Wat bart as de mûs in kat sjocht? (se sille krêft wurde, se sille gau fluggje). Wy sille alle mûzen wêze. In kat-Vaska sil wêze ... (kies in kattsje bern).

Educator (om nei de bernekat te kearen ): Toan my hoe't de kat my wit. Wat binne syn klauwen? Hoe treft hy mei de mûs?

De learmaster nimt it kattsje bern nei it hûs.

Appeal foar alle bern: "Wy binne mûzels, wy dûnsje, rinne, spielje, wille, mar sa gau as Vaska-kat wekket, rinich fuortendaliks dat de kat net jo falt . "

Beweging spultsje progress:

De folwoeksenen sjonge, en de bern lûke stadich en sjonge mei de adult:

Mispens liede in rûne dûns:

La-la-la!

De kat sliept op 'e hoed.

La-la-la!

Hush, mûs, meitsje gjin lûd,

Kota Vaska net wekker meitsje!

Washkat sil opwachtsje -

Us dûns sil brek wurde!

Mispen folje net, rinne, skeakje.

Vaska-kat wachte op,

De dûns rûn!

De kat rint nei de mûs: "Meow-meow-meow!"

"Mysen" rinne fuort. Op fersyk fan bern wurdt it spul 2-3 kear werhelle.

Rûnspulspiel "Karavai"

Dielnimmers foarmje in sirkel om 'e jierdei, nimme har hannen en begjinne te dûnsjen, de tekst te praten en de passende bewegings út te fieren:

As op ... (namme fan de ûntfangers fan 'e fiering) jierdei (jierdei of oare fierdere eveneminten)

Wy ûndersocht de loaf: Dit binne de hichte (opheegje jo hannen op)

Hjirmei soart in nizhiny (sitte, rjochtsje de flier mei jo hannen),

Dat is de breedte (de dielnimmers gean nei de kanten),

Hjir binne sokke dinners (konvergearje nei it sintrum fan 'e sirkel)!

Karavai, loaf (alle klap harren hannen), wa't jo leafde, kieze!

De jierdei famkes seit: ik hâld fan elkenien, fansels, mar ... (de namme fan 'e dielnimmers) is it meast!

Dêrnei stiet de nije "jierdei jonge" yn in sirkel, en de sirkel ferhúzet wer, de tekst werhellet himsels. Foar minsken net langwege, kinne jo ferskate soart "ferkiezings" hâlde en kieze alle kearen gasten, en op 'e ein nochris de sulveren fan' e fiering op.

Rûne spultsje "Carousel"

Dielnimmers mei hoopen wurde yn in sirkel. Elk bern hâldt oan syn en de buorren fan 'e buorren, in fûke sirkulearje. Mei it wurd "Laitsje!" om te gean, op it sinjaal "Run!" - om te gean, op it sinjaal "Springen!" - ferpleatse mei in stap, yn wurden: "Hush, rêstich, net rûch, stopje de karousel!" gean nei rêstich kuierjen en stopje. As se sizze "Lit ús rêst!" Elkenien jout de hoops op 'e flier en ferskille ferskate rjochtingen. Harkje nei it sinjaal "Carousel wurdt begon!" , Elkenien rint nei de hoops, makket se gau gau. It spul werhellet himsels.

Rûne spielings binne in soarte fan ark dat help bern leare om har lichem te kontrolearjen, mienskiplike synchronisearre bewegingen te bouwen. Dus, mei regelmjittige lessen foar 4-5 jier, binne de bern al fergees om te gean yn 'e dûns nei de muzyk, sjongen en begjinnende bewegingen.