Hoe kinne de fantasy ûntwikkelje?

As bern wiene jo hurd om komposysjes te jaan, de needsaak om in jefte te erfinden yn 'e libbensmiel, en de fraach "foardat" liket in spultsje fan oaren? In protte sille sizze dat in ryk fantasy in kado fan 'e natuer is, en dyjingen dy't net yn' e jeugd fan 'e fantasy wiene, hat it net nedich om te wachtsjen op it wakkerjen fan kreativiteit op in mear reuze leeftyd. Yn ien ding binne se rjocht - fantasy is berne yn 'e bern, as it nivo fan it idee fan' e wrâld basearre is op ús spekulaasjes. Dochs, dat it nivo fan fantasy bliuwt yn 't libbens ûnberikber, se binne falsk. Hoe kreëarje fan kreative fantasy en ferbylding, learje jo fan dit artikel.

It is it maklikste om te dwaan yn fantasy yn 'e foarm fan in spultsje. As jo ​​net witte hoe't de fantasy en visualisaasje (dy't tige populêr is), moatte jo dizze metoade besykje.

Dus, spultsjes dy't fantasy ûntwikkelje:

  1. "De film sûnder lûd." Skeakelje alle films dy't jo net witte, sjoch op 'e earste tsien minuten en lûke it fuortsmite. No sjoch de akteurs te spyljen, besykje de ynhâld fan 'e film (of mei op te kommen) te beskôgjen.
  2. "Unreal dingen." Besykje net-besteande dingen en fenomenen te tinken. Bygelyks wat in hûn liket mei de wjukken fan in earn, in mantis, de grutte fan in bus, in libbenslift, ensfh. Besykje it "sjoch" dit nei it lytste detail.
  3. De Polaroid. Sjoch op wat foarwerp en probearje om safolle mooglik syn lytse dingen op te slaan. Slút jo eagen en lit it objekt yn jo bewustwêzen sjen. Besykje de kwaliteit fan 'e "snapshot" sa maklik mooglik te meitsjen. Oan 'e wei, de oefening kin wat feroare wurde: sjoch om' e keamer, en dan it ljocht skerre. En besykje alle details te reproduzjen yn jo gedachten.
  4. Set in pear papieren op in blêdpapier en probearje har te ferbinen sadat ferskate sifers krije.
  5. "Fiif wurden." Nim de pinne en, sûnder tinke, skriuw fjouwer wurden fluch. Besykje no te bewarjen yn ien sin.
  6. "Skiednis". Yn in ûnbekende romte krije, besykje te tinke oan in ferhaal dat it bewarje kin. Jo kinne op trainje ôfsûnderlike dingen en, troch de wize, foar dizze doelen sil it museum perfekt passe.
  7. "Melodieën en lûden." Besykje te meitsjen yn jo holle ferskate melodieën en lûden (bygelyks it mewing fan in kat, de kreak fan in doar, it lûd fan 'e surf, de rustle fan droege blêden ûnderfoer).
  8. "Fortunetelling". Besykje it patroan yn it momint fan 'e wolk of de dik fan' e dronken kofje.

Yn al dizze spultsjes dy't fantasy ûntwikkelje, kinne jo allinich spielje of mei it bedriuw. De twadde opsje, fansels, mear wille. Miskien krijst jo mei jo taken, dat betsjut dat jo foar it doel foardogge!